а как обычно считают колизии с пулями в части модели для сетевых игр с анимациями?
я просто у себя строил рендер вообще вещью в себе, и соотвественно сервер ничего не знал про моделькки, а тут захотел отдельные зоны для попадеений сделать, причем вопрос ведь не просто в моделях, но и в миксинге анимаций, который я хотел средствами плэйканваса делать, с отдельным лупом от физики