Совмешаем батчинг и инстансинг. Батчим по 1к вертексов и рисуем их с инстансингом.
Но нахуя? Вот это уже точно не выглядит как что-то хорошее. Профит инстансинга в том, что у нас вертексный буфер per-instance используется. Т.е. вместо 4 вершин на спрайт мы передаём данные один раз на 4 вершины.
Но нахуя? Вот это уже точно не выглядит как что-то хорошее. Профит инстансинга в том, что у нас вертексный буфер per-instance используется. Т.е. вместо 4 вершин на спрайт мы передаём данные один раз на 4 вершины.