Не уверен, что архитектурное, но вдруг кто поможет (можно в личку).
Проблема: версионный контроль графики в gamedev
Контекст: сейчас хранится в git, рядом с исходниками, так как это игры и это выглядит разумным, так как нужно бегать туда-сюда отдельно по версиям кода и графики.
Проблема: это гит и весит это очень много
Решение: пока не ясно. Git устраивает всем, кроме того, что бинарники в нем хранить чересчур объемно.