Никакого, в том то и дело, это просто фрустрирует игрока. Я просто слышал несколько раз, что такой подход плохой, но какого-то общего термина не слышал.
Это плохо, если это не является смыслом игры. Есть такой жанр - эксплорейшен. Весь смысл его в том, что пока ты что-то не изучил, ты не знаешь, что с этим делать. В соулсах эксплорейшен связан не только с исследованием мира, но и с исследованием опасностей.