Так нет же проблемы никакой. Это уже давно привычная игровая условность, сложившийся паттерн у всех игроков.
Ты можешь его использовать абсолютно бессмысленно, по наитию. Можешь гармонично вписывать в игровые механики и давать человеку ощутить какую-то весомую потерю. А можешь придумать какой-то ход, который вызовет когнитивный диссонанс.
Вот, вроде бы, и всё, что тут можно ещё придумать.
Ответ без ответа).
Интересно ваше мнение, коллега. Стоит ли менять шаблон игроков?
Если да, то какие интересные идеи и решения приходят на ум.
Мне нравится, когда мир после смерти меняется, или создается новая истоия как будто за другого персонажа, или изящное решение про забывчивость рассказчика в Принц Персии