Ответ без ответа).
Интересно ваше мнение, коллега. Стоит ли менять шаблон игроков?
Если да, то какие интересные идеи и решения приходят на ум.
Мне нравится, когда мир после смерти меняется, или создается новая истоия как будто за другого персонажа, или изящное решение про забывчивость рассказчика в Принц Персии
Мне кажется интересным решение в серии Middle Earth. Сама по себе смерть - вроде как обычная условность, и ты, как личность, ничего не теряешь.
Но мир вокруг тебя меняется, и твоя смерть влияет на других персонажей вокруг. И при желании можно даже умирать специально, чтобы прокачать своих врагов и изменить состояние окружающего мира.