AM
Например, на уровне даётся стартовое состояние - какие-то начальные объекты и пул ресурсов/объектов для расстановки юзером.
Есть один или несколько генераторов, которые производят, например, шарики или человечков.
Задача - сделать так, чтоб производимые объекты зацикливались, не исчезая с карты.