Всем привет.
Не совсем, конечно, подходящий пример, но, как по мне, он имеет место быть.
Из ММОшки Elder Scrolls Online можно извлечь такую форму f2p, в которой игрок платит за косметический контент, вроде маунта покрасивее, нарядов покруче или контент, несильно меняющий игровой опыт, вроде ядов, зелий, свитков и прочего. При этом основная часть PvE контента так или иначе несёт в себе посыл или имеет вполне хороший уровень, который достаточен для того, чтобы заставить игрока хоть немного сопереживать.
Другой вопрос состоит в том, что контент придётся обновлять практически постоянно, вводя все новые сюжетные арки или события, для того, чтобы PvE игрок не устал.