Звучит чот сложно, особенно учитывая ассиметричный геймпей и неравноценные возможности игроков. Это как дать трем разным игрока управлять одновременно ногами, руками и головой одного человека и надеяться, что они не упадут в первые пару минут в лужу лицом.
Так игра достаточно длительная. Грубо говоря, это самое падение будет длиться пару дней, если не неделю. Если прикрутить каких-нибудь советников или напоминалки, которые будут чертить графики ожидающихся прибылей/убытков и предупреждать, что, мол, харе строить танки, у нас пшеницы не хватает — думаю, большинство игроков сумеют соориентироваться.