Size: a a a

ProductSense Chat

2019 January 04

AZ

Alexei Zhurba in ProductSense Chat
Ruslan Doronichev
Раз уж зашла тема про MVP для гейм индустрии. Вот отличное интервью с создателем игры Serious Sam, в нем раскрывается тема валидации игры
Я даже в него играл ;-)

Ну и получается скорее так: у чуваков была «лучшая в мире технология» (с), под которую денег не дали.  Пришлось сделать демо, как делали все нормальные разработчики игр, чтобы денег дали.  После этого они игру пилили ещё 4 года что ли?..  Так что это наверно не был полноценный vertical slice всё-таки.

Не отменяет того факта, что демо это отличный способ.

Vertical slice круто делают в Близзард.  Когда Overwatch вышел в закрытую бету, сразу было видно, что там работают все механики, озвучка, анимации, оптимизация и пр., но местами просто не хватает контента.  Смотрелось очень профессионально.
источник

TD

Tatiana Durova in ProductSense Chat
Tatsiana Tsygan
С сюжетками довольно понятно в этом плане, на сколько я помню
Там есть определенные правила в какой последовательности на какой минуте давать следующую порцию заданий/эмоций, чтобы удерживать игрока
Вот с остальными жанрами не всё так понятно, по крайней мере я не встречала каких-то осознанных замёток и выступлений
а есть что почитать на эту тему, какие конректно правила? как гуглить?
источник

TT

Tatsiana Tsygan in ProductSense Chat
Tatiana Durova
а есть что почитать на эту тему, какие конректно правила? как гуглить?
Пару лет назад здесь проходила курс по гейм-дизайну https://universarium.org
Сейчас что-то не могу найти его :(

А так в подкасте есть немного
https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD/id1008699731?mt=2&i=1000375663581

И серия статей на Манжетах гейм-дизайнера
https://gdcuffs.com/balance-1/

Книги не даю, потому что в каждой по парочке глав годных на эту тему
источник

RK

Roman Kunin in ProductSense Chat
источник

RK

Roman Kunin in ProductSense Chat
Книга линз. Хорошая, про геймдизайн, но не нужно использовать как библию :)
источник

AZ

Alexei Zhurba in ProductSense Chat
Roman Kunin
Книга линз. Хорошая, про геймдизайн, но не нужно использовать как библию :)
Лучше сразу дай про кровь, пот и пиксели, чтобы люди поняли, что в игровую индустрию идти не надо
источник

AZ

Alexei Zhurba in ProductSense Chat
)))
источник

RK

Roman Kunin in ProductSense Chat
Ну Линзы как раз про то что надо :)
источник

RK

Roman Kunin in ProductSense Chat
Кровь, пот и пиксели можно вообще про все написать, имхо :)
источник

TT

Tatsiana Tsygan in ProductSense Chat
Alexei Zhurba
Лучше сразу дай про кровь, пот и пиксели, чтобы люди поняли, что в игровую индустрию идти не надо
😂
На ней гадать удобно
Прям как Библия))
На любой странице любая строка просто в тему
источник

TT

Tatsiana Tsygan in ProductSense Chat
Кстати, открыла тут недавно для себя Lumosity
@wert1go тебе понравятся такие игрулечки на каждый день
источник
2019 January 05

SO

Serg Ontime in ProductSense Chat
Я, конечно, с задержкой отвечаю. Но Авито, это, простите, тот ещё... красиво описываемый с диаграммами странный бизнес. 25 продуктовых команд, и они только выяснили, что их продукт не работает с персонами и психотипами. Год приходили к jobs-to-be-done? Oh my!) А чему до этого продакты учились тогда? Что делали?

Свои темы с авито. Они ещё с меня бумажное(!) заявление просят, чтобы вернуть деньги на карту списания, с которой (моей) деньги в авито перевели мошенники) Бумажное, карл. Большая IT компания, говорили они)
источник

VR

Vsevolod Rymar in ProductSense Chat
Serg Ontime
Я, конечно, с задержкой отвечаю. Но Авито, это, простите, тот ещё... красиво описываемый с диаграммами странный бизнес. 25 продуктовых команд, и они только выяснили, что их продукт не работает с персонами и психотипами. Год приходили к jobs-to-be-done? Oh my!) А чему до этого продакты учились тогда? Что делали?

Свои темы с авито. Они ещё с меня бумажное(!) заявление просят, чтобы вернуть деньги на карту списания, с которой (моей) деньги в авито перевели мошенники) Бумажное, карл. Большая IT компания, говорили они)
Судя по контексту есть позитивный опыт.

А где продуктовые процессы с нуля создавались быстрее и работают?
источник

SO

Serg Ontime in ProductSense Chat
Vsevolod Rymar
Судя по контексту есть позитивный опыт.

А где продуктовые процессы с нуля создавались быстрее и работают?
Везде, где есть здоровая конкуренция ;-) Мультипродуктовые компании типа Яндекса или Мэйла.
источник

SO

Serg Ontime in ProductSense Chat
Vsevolod Rymar
Судя по контексту есть позитивный опыт.

А где продуктовые процессы с нуля создавались быстрее и работают?
Суть моего сообщения в том, что та статья об элементарных вещах, к которым 25 команд должны прийти явно быстрее. Иначе что они делают?)) Расслабляются после покупки всех конкурентов, а теперь Юла вылезла, надо работать))
источник

VR

Vsevolod Rymar in ProductSense Chat
источник

AZ

Alexei Zhurba in ProductSense Chat
Serg Ontime
Я, конечно, с задержкой отвечаю. Но Авито, это, простите, тот ещё... красиво описываемый с диаграммами странный бизнес. 25 продуктовых команд, и они только выяснили, что их продукт не работает с персонами и психотипами. Год приходили к jobs-to-be-done? Oh my!) А чему до этого продакты учились тогда? Что делали?

Свои темы с авито. Они ещё с меня бумажное(!) заявление просят, чтобы вернуть деньги на карту списания, с которой (моей) деньги в авито перевели мошенники) Бумажное, карл. Большая IT компания, говорили они)
Олололо)))
Ну у одного меня от статьи подгорело
источник

AZ

Alexei Zhurba in ProductSense Chat
Vsevolod Rymar
Судя по контексту есть позитивный опыт.

А где продуктовые процессы с нуля создавались быстрее и работают?
Может и нигде, но люди в статье не знаю что они делают )))
источник

RK

Roman Kunin in ProductSense Chat
Так а кто знает :)
источник

RK

Roman Kunin in ProductSense Chat
Они рассказали про свои дела, я узнал новую штуку. Почти все компании в которых я работал с пользователями работали по наитию, а не по фреймворкам.
источник