Дмитрий Степанов
у кого есть опыт создания уровней для игр? например для quake или подобных. интересует каким образом создают уровни со сложной геометрией: я вижу здесь два пути - создавать уровень из кусочков которые сделаны в полноценных 3д редакторах, либо лепить всю геометрию уровня в 3д редакторе а уже потом по ней расставлять мелкие игровые объекты в редакторе уровней. у себя сейчас делаю по второму варианту ибо редактора пока нет.
Не знаю/не помню что там было с Quake I и II, но для Quake III и для Doom 3 есть (очень) специальные редакторы уровней, в которых и геометрию создают, и объекты расставляют.
Для игр серии Unreal, как известно, такой специальный редактор шёл в комплекте.
Аналогично для Serious Sam и многих других.