Но возможно простой билд на иос в одну команду появится в миникваде быстрее чем в вгпу :D (смотрю на количество swift/objc кода и патчей из https://github.com/gfx-rs/wgpu/issues/260)
ffddr_: По идее, как и с остальными платформами - меньше библиотек между пользователем и системой - проще сделать удобную билд систему и проще чинить всякое
kvark: > We also have seen progress from @Shandley to add character persistence to the game, along with huge steps forward from @Imbris and @Capucho to integrate iced and wgpu!