А так задача такая. Есть некоторый шейдер написаный на N-нном языке который представляет собой иерархию SDF объектов, аппликаторов и прочих функций. Это всё дело внутри ГПУ разрывается на мелкие шейдеры, и каким-то туманных образом отправляется на ГПУ. там из этого всего собираются SVO (или Sparce voxel DAG если скоростей хватит), и их уже рендерим и считаем. вся сцена хранится только в SDF, воскльные только куски, потому что они тяжёлые