Поддержки RayTracing pass в Vulkano на текущий момент нет. Есть попытка написать, если хотите, можете её продолжить. В целом, ситуация с Vulkano такова, что там в принципе всё что нужно есть для базового функционала Vulkan, так скажем. Всё внешнее API целиком safe, вполне отлаженное. Дизайн, на мой вкус, довольно неплохой. API прозрачно повторяет API самого Vulkan, поэтому что там происходит под капотом можно понимать просто читая документацию к Вулкану. Я лично этот проект использую в своём проекте, и планирую продолжать использовать в длительной перспективе.