kvark: Ага, у меня несколько походие соображения. Годот и друзья пытаются уйти от и скрыть сам процесс программирования. Ибо он страшен, опасен и сложен. Отсюда всякие гуишки, графы, blueprints...
Может, на расте можно создавать более programmer-oriented движки, в которые другие не смогли?
тут важно понять - зачем? В том смысле что, на примере того же визуального программирования на анриле - это просто способ облегчить задачу тем, кто боится (думает что сложно) писать код. Никто не пытается блюпринтами заменить плюсы. Серьезные проекты так и так будут на плюсах в UE4 пилить, используя блюпринты как вспомогательный инструмент или связующее звено между системами, чтобы условный ГД мог лишний раз не дергая программиста поэкспериментировать.