Проблема еще в том что контент делать негде. Вот я например хочу добавить коллайдеров к мешу что б юнита сделать. А как? Инструмента нету. Не буду же я вручную в ron файлах прописывать все.
Проблемы надо превращать в решения 🙂 все мы видим эти проблемы, осталось только помочь инфраструктуре написанием соответствующего инструментария. Было бы неплохо к чему-то более дженерик привести Димин расти эдитор. Чтобы можно было брать скелет редактора с впф-стайл интерфейсом и возможностью что-нибудь трёхмерное порисовать с базовым сцен графом и наращивать на него свой функционал