Size: a a a

2020 March 14

AM

Artem Maslow in unity3d.ru
Смотри, я нашёл длину первого вектора и второго, что дальше?
источник

AY

Artem Yurchenko in unity3d.ru
Artem Yurchenko
deltaPosition.y - это не новые координаты тача, а вектор, который показывает, насколько сместилась позиция в сравнении с предыдущим значением позиции
например, Time.deltaTime показывает, сколько секунд прошло между этим кадром и предыдущим
источник

AY

Artem Yurchenko in unity3d.ru
Artem Maslow
Смотри, я нашёл длину первого вектора и второго, что дальше?
То же, что ты и делал в своем скрипте
источник

AY

Artem Yurchenko in unity3d.ru
Artem Maslow
Смотри, я нашёл длину первого вектора и второго, что дальше?
if (_moveDirectionLenght >_startDirectionLenght )
               {
                   transform.localScale = new Vector3(transform.localScale.x + 0.1f * _scaleSpeedModifier,
                       transform.localScale.y + 0.1f * _scaleSpeedModifier,
                       transform.localScale.z + 0.1f * _scaleSpeedModifier);
               }
               else if ( _moveDirectionLenght < _startDirectionLenght )
               {
                   transform.localScale = new Vector3(transform.localScale.x - 0.1f * _scaleSpeedModifier,
                       transform.localScale.y - 0.1f * _scaleSpeedModifier,
                       transform.localScale.z - 0.1f * _scaleSpeedModifier);
               }
источник

AM

Artem Maslow in unity3d.ru
Только вычитать не точки, а длины векторов?
источник

AY

Artem Yurchenko in unity3d.ru
Artem Maslow
Только вычитать не точки, а длины векторов?
+
источник

AM

Artem Maslow in unity3d.ru
Ок, сейчас попробую
источник

AY

Artem Yurchenko in unity3d.ru
Попробуй, я не знаю, заработает ли
источник

AF

Andrey Faraponov in unity3d.ru
(Вектор2 - вектор1).magnitude это то насколько скейлить, или я что-то не так понял
источник

AY

Artem Yurchenko in unity3d.ru
Andrey Faraponov
(Вектор2 - вектор1).magnitude это то насколько скейлить, или я что-то не так понял
источник

AM

Artem Maslow in unity3d.ru
Работает сейчас но как-то странно очень
источник

AM

Artem Maslow in unity3d.ru
Сейчас так работает, что при разводе пальцев он может сначала уменьшаться, а потом резко начать увеличиваться
источник

AM

Artem Maslow in unity3d.ru
источник

AF

Andrey Faraponov in unity3d.ru
это что?
источник

AY

Artem Yurchenko in unity3d.ru
Andrey Faraponov
это что?
Что такое магнитуда, обьяснение
источник

AF

Andrey Faraponov in unity3d.ru
Artem Yurchenko
Что такое магнитуда, обьяснение
я знаю что это, но спасибо )
источник

AY

Artem Yurchenko in unity3d.ru
Andrey Faraponov
(Вектор2 - вектор1).magnitude это то насколько скейлить, или я что-то не так понял
Ти же спросил, вроде как
источник

AF

Andrey Faraponov in unity3d.ru
не не, я не спрашивал
источник

AM

Artem Maslow in unity3d.ru
В итоге что-то не знаю что не так сейчас
источник

AM

Artem Maslow in unity3d.ru
Изменил даже на _startDirectionLenght = Vector2.Distance(_touch1.position, _touch2.position);
источник