Есть задача. Префабы динамически в контейнер идут (родительский объект с Layout Group). На префабах скрипт, в котором есть метод InitParameters. Каждый префаб инициализируется с разными параметрами, иногда это обычный value тип (int, float), иногда сложнее (string), а иногда reference тип (Словарь, список). Как сделать единый для них всех InitParameters, чтобы сделать оболочку для всех контейнеров такого типа, которые могут принимать "какие-то объекты" с "какими-то параметрами", чтобы объекты (GameObject'ы) сами параметры парсили внутри InitParameters и инициализировались с этими параметрами