Size: a a a

2020 March 18

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
просто я вот думаю как лучше одеть персонажа
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Aidan Arcueid D'athemon
а почему если там конкретно точки настраиваются, то не должно в принципе сложно быть настроить
ну приучиться надо, а так да, ничего сверхъестественно
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Arkasha
ну приучиться надо, а так да, ничего сверхъестественно
ля, ну попробую, мб получится
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Aidan Arcueid D'athemon
а почему если там конкретно точки настраиваются, то не должно в принципе сложно быть настроить
плюс есть всякие настройки плотности материала, всевдогравитации и прочего
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Aidan Arcueid D'athemon
ля, ну попробую, мб получится
если до карантина не управишься, пиши подскажу
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Arkasha
ну приучиться надо, а так да, ничего сверхъестественно
и так, будет ли затратно (по перформансу) если обтягивать голого персонажа одеждой? и если есть видос посмотреть?
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Aidan Arcueid D'athemon
и так, будет ли затратно (по перформансу) если обтягивать голого персонажа одеждой? и если есть видос посмотреть?
да просто неудобно обтягивать, персонаж будет двигаться одежда в него проваливаться, логичнее скинить сразу все вместе и менять меши прямо с телом
https://www.youtube.com/watch?v=FJZ0fOKCcfY
по видосу ну какая-то база что как работает
источник

N

Needle in unity3d.ru
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Arkasha
да просто неудобно обтягивать, персонаж будет двигаться одежда в него проваливаться, логичнее скинить сразу все вместе и менять меши прямо с телом
https://www.youtube.com/watch?v=FJZ0fOKCcfY
по видосу ну какая-то база что как работает
тут получается сделали через смену мешей?
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Aidan Arcueid D'athemon
тут получается сделали через смену мешей?
ты о чем, тут вообще нет смены мешей
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
тут просто про свойство тряпки рассказывают
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
а смену мешей то не так сложно организовать, главное чтобы у них скелет был одинаковый
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Arkasha
да просто неудобно обтягивать, персонаж будет двигаться одежда в него проваливаться, логичнее скинить сразу все вместе и менять меши прямо с телом
https://www.youtube.com/watch?v=FJZ0fOKCcfY
по видосу ну какая-то база что как работает
и я все еще не понимаю значения слова "скинить" хд
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Arkasha
а смену мешей то не так сложно организовать, главное чтобы у них скелет был одинаковый
поняла, просто это на самом деле муторно, когда очень много одежды
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Arkasha
ты о чем, тут вообще нет смены мешей
я просто еще не смотрела
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Aidan Arcueid D'athemon
и я все еще не понимаю значения слова "скинить" хд
Это накладывать мясо (меши) на кости (тоже кости), настраивать влияние перемещения анимированных точек на меши
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Arkasha
Это накладывать мясо (меши) на кости (тоже кости), настраивать влияние перемещения анимированных точек на меши
а поняла, теперь
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Этим просто моделлеры аниматоры занимаются
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Arkasha
Этим просто моделлеры аниматоры занимаются
ну, я в себя почти все включаю, тк сама занимаюсь игрой. Я вот единственное заказала концепт арт для гг, тк сама не смогу так нарисовать
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
мне ещё камеру придётся переделывать на синематик, систему движения объектов хочу на джобс перенести, анимации буду делать для гг и для транспорта) заставку сделать хочу не пререндереную
источник