Size: a a a

2020 March 19

NK

Nick K in unity3d.ru
Влад Солодуха
вызвать его придется раз в 5 секунд где-то
если вызывать раз в 5 сек на одном геймобжекте - этого конечно даже будет не заметить, если раз в 5 сек на 100 000 объектах - то конечно нее стоит
источник

ВС

Влад Солодуха in unity3d.ru
Nick K
если вызывать раз в 5 сек на одном геймобжекте - этого конечно даже будет не заметить, если раз в 5 сек на 100 000 объектах - то конечно нее стоит
спасибо
источник

I

Ilya in unity3d.ru
generatorPrefab это один экземпляр или несколько?
источник

DS

Daniil Shmelkov in unity3d.ru
Всем привет! Вчера с ассет стора качал текстуры, все было норм. Сегодня, как ни скачаю, все пурпурного цвета.  Кто-нибудь в курсе, как исправить?
источник

DS

Daniil Shmelkov in unity3d.ru
причем так с любыми ассетами
источник

SA

Sergey Ankinovich in unity3d.ru
Daniil Shmelkov
Всем привет! Вчера с ассет стора качал текстуры, все было норм. Сегодня, как ни скачаю, все пурпурного цвета.  Кто-нибудь в курсе, как исправить?
У тебя так только с новым ассетами или вообще весь проект?
источник

SA

Sergey Ankinovich in unity3d.ru
В консоль пишет что?
источник

AG

Alexey Gordiychuk in unity3d.ru
Подскажите как можно агентом нав меша управлять не задавая ему точку назначения, а прямо указывая "иди влево пока можешь"?
источник

DS

Daniil Shmelkov in unity3d.ru
Sergey Ankinovich
У тебя так только с новым ассетами или вообще весь проект?
только с новыми, причем открыл в другом проекте, там открывает. В консоле без ошибок
источник

SA

Sergey Ankinovich in unity3d.ru
Daniil Shmelkov
только с новыми, причем открыл в другом проекте, там открывает. В консоле без ошибок
настройки URP или HDRP не трогал?
источник

AG

Alexey Gordiychuk in unity3d.ru
Alexey Gordiychuk
Подскажите как можно агентом нав меша управлять не задавая ему точку назначения, а прямо указывая "иди влево пока можешь"?
Move Делает почти то что нужно, но агенты не расталкивают друг друга
источник

DS

Daniil Shmelkov in unity3d.ru
Sergey Ankinovich
настройки URP или HDRP не трогал?
нет, даже не знаю пока, что это
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Daniil Shmelkov
только с новыми, причем открыл в другом проекте, там открывает. В консоле без ошибок
Это значит шейдера соответствующего нет - это мобайл/бампеддифюсе - это не стандартный шейдер
источник

A

Anton in unity3d.ru
Всем привет, никто не сталкивался с такой проблемой: запускаю игру на андроиде - пропадает UI (только часть с картинками, текст отображается)? (в юнити всё ок, на ios всё ок)
источник

DS

Daniil Shmelkov in unity3d.ru
Nick K
Это значит шейдера соответствующего нет - это мобайл/бампеддифюсе - это не стандартный шейдер
менял в  выпадающем списке на стандарт, ничего не поменялось
источник

AG

Alexey Gordiychuk in unity3d.ru
Alexey Gordiychuk
Move Делает почти то что нужно, но агенты не расталкивают друг друга
И ещё: почему построенный навмеш приподнят над поверхностью?
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Daniil Shmelkov
менял в  выпадающем списке на стандарт, ничего не поменялось
то есть если поставить стандарт все равно пурпурный?
источник

DS

Daniil Shmelkov in unity3d.ru
Nick K
Это значит шейдера соответствующего нет - это мобайл/бампеддифюсе - это не стандартный шейдер
да! там даже есть некоторые с такой установкой, все равно пурпурный)
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Daniil Shmelkov
да! там даже есть некоторые с такой установкой, все равно пурпурный)
это проблема с конкретным ассетом а другие нормальные или все такие?
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Alexey Gordiychuk
И ещё: почему построенный навмеш приподнят над поверхностью?
потому что навимеш - это тоже меш, просто невидимый, у него есть толщина
источник