Как правило, все используют Fixed update только для логики связанной с физикой, верно? Кто-нибудь использует его для инпута? Нет? Так вот представьте такую ситуацию: вы профессиональный игрок в гитар хиро, но вам предстоит играть с двумя FPS (в секунду:)) То есть вы видите все точечки, летяшие сверху вниз, а ваш профессионализм и эффекты от всяких веществ помогает понять через сколько миллисекунд каждая из точек достигнет линии внизу. А теперь вопрос: что лучше подойдёт для обработки ввода пользователя Update или FixedUpdate? Так вот к чему это я: я считаю что для инпута и зависящей от него логики нужно использовать FixedUpdate. Что скажете?
вот зачем. Я тогда неправильно думал как фиксед работает