Alex Volkov
Всем привет.
Вопрос: можно ли использовать ScriptableObject для хранения данных в рантайме? или это плохая практика?
В редакторе, чтобы покрутить какие-то конфиги в рантайме очень даже норм практика. Но вот сохранять жизни персонажей, патроны или что-то динамически изменяемое - нет. Так же надо помнить что измененные в рантайме данные в ScriptableObject сохраняются только в редакторе. В standalone билде все надо сохранять руками куда-то в json/xml/bin etc