PD

Size: a a a
PD

А
SR
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
только почитай доку, туда надо передавать PointerIdPD
А
AS
AS
А
C
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
только почитай доку, туда надо передавать PointerIdSR
DK

ДН

DK
AM
SR
AM

AP
AP
SR