PD

Size: a a a
PD
А
SR
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
только почитай доку, туда надо передавать PointerId
PD
А
AS
AS
А
C
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
только почитай доку, туда надо передавать PointerId
SR
DK
ДН
DK
AM
SR
AM
AP
AP
SR