Здравствуйте. Проблема такая.
Пытаюсь сделать скрип инспектора.
Суть в том, что при создании или изменении свойств объекта вызывается скрипт, который его модифицирует.
Сделал соответственно Editor Script и собственно обрабатываю его по гайдам в "OnInspectorGUI"
В объекте есть BOOL, который устанавливается при создании, что бы отключить часть кода, необходимую собствено при непосредственном создании.
Вот только скрипт отрабатывает не только, когда бросаешь его на сцену, но еще и когда выбираешь в ассетах.