если надежный подразумевается под тем что не обрабатывает мисс-клик то это мне кажется нельзя исправить по крайне мере адекватного решения нет, а если надежный это то что даже при низком фреймрейте он словит нормальный клик когда пользователь кликнул между кадрами , то простите но как двиг сможет обработать полученную информацию когда он находится в подвешанном состоянии и не способен физически принимать данные от операционки
у ивент системы свой апдейт, он не подвязан под основной апдейт сцены. это чисто FYI. там тяжело попасть в межкадровую задержку.. разве что вся ось будет подвешена