Может я что-то не понимаю и пишу херню, но RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.transform.position, Input.mousePosition); выдает у меня какие-то неправильные результаты..
Может я что-то не понимаю и пишу херню, но RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.transform.position, Input.mousePosition); выдает у меня какие-то неправильные результаты..
Может я что-то не понимаю и пишу херню, но RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.transform.position, Input.mousePosition); выдает у меня какие-то неправильные результаты..
У тебя инпут мауспозиция в координатах сетки экрана Переведи в world