Смысл в том что игра мультиплеерная и отправлять текущую позицию нельзя т.к у других игроков будут задержки в отрисовка персонажа, я хочу отправлять на сервер непосредственно будущую позицию а не текущую
погугли Client-Server/Server-Client prediction, и мне кажется, что это не настолько просто, как ты описываешь