Привет всем.
Нужно затенять экран за исключением круглой области, внутри которой доступны взаимодействия (соответственно, Graphics Raycast должен блокироваться затемнённой частью, но пропускаться круглой областью).
И, наконец, круглая область должна быть произвольного размера и местоположения.
Я понимаю, что речь идёт о чём-то вроде Inverted UI Mask, но найти подходящее решение не выходит (в частности, сложности с Graphics Raycast - неясно, как добиться его пропускаемости частью изображения). Кто что может подсказать?