ребят, привет. есть набор гейм объектов, на каждый из которых мне надо заассайнить определенный набор компонент.
понятно, что можно взять и в цикле перебрать все объекты, добавив на каждый набор этих компонент.
но оптимально ли это? может быть как-то можно заэкстендить GameObject и в конструкторе проставить добавление этих компонент?
Подскажите плиз, как лучше?