AD
Суть такова: Есть кастомный нетворкменеджер(скрипт), который при вызове OnServerAddPlayer создает игрока, и меняет ему имя объекта, но имя меняется только у сервера, а у всех остальных клиентов, он так и остается клоном префаба. Как я могу менять имя объекта для клиентов тоже?