У меня есть navmesh agent, у которого есть destination. Если ему по пути совсем не мешать, то он доберется до своей цели без проблем, но если игрок встанет хоть раз ему на пути / толкнет, или хоть как то помешает то он встанет очень близко к своей цели но так не дойдет. А потом его вообще начинает глючить. Никто не знает почему так происходит?