блин, думал там будет просто галочка будет в компоненте((( прийдётся опять свои костыли писать
не, ну логично подумай - ты уничтожаешь объект. Откуда должны взяться остаточные партиклы? Ниоткуда) это же логика геймобжекта. Ну а чего там открепить объект от парента