Такая вещь, опять по зенджекту - в объекты которые существуют на сцене изначально - поля нормально иньектируются, но вот в случае создания объектов из префаба - поля, которые с атрибутом [inject] - пустые. Мб мне надо, до того как instantiate делаю - в префаб при загрузке сцены бинд сделать? уже башка кругом идёт, а задачу решить не могу.