гайз, привет. сорри за банальный вопрос.
мне надо проверить , насколько близок 1 объект к другому, если ближе чем заданная величина - сделать приседание.
напрашивается вполне тривиальная проверка через
(Vector3.Distance(other.position, transform.position) > limitVal) засунутая в Update.
вопрос.. есть ощущение, что это не оптимально.
может подскажете как лучше сделать?