Вопрос новичка:
Есть ли разница, делать 20 разных скриптов, под каждую мелочь на главном герое в игре (вывод характеристик на экран, управление, стат машина, экспинг до апа уровня и тд), или можно все в один скрипт запихнуть?
Такой вопрос в связи с тем, что не знаю, как в итоге игра будет меньше ресурсов кушать, или тут все равно, как делать..?
Если в один скрипт пихать - потом замучаешься разгребать проблемы. У меня 320 скриптов, и мне похер, какие там ресурсы лишние (на самом деле, компутеру без разницы, один скрипт или триста).
Затраты идут на вызовы Update в каждом кадре, но это зависит от количества игровых объектов, а не от количества скриптов.