гражданины. подскажите, я могу как-нибудь камеру в SerializedField засунуть? цель - в ScriptableObject (GameSettings) иметь набор референсов на объекты, которые я буду по всей сцене использовать.
почему-то через inspector я не могу добавить на инстанс scriptable object камеру.
Потому что она существует только в пределах сцены и ты не можешь ссылаться на неё при отсутствии сцены, в то время как so может по прежнему существовать
нет, это скорее про то, какая камера отвечает за отображение пунктов меню, какое расстояние между пунктами меню, из какого префаба создавать те или иные объекты и тд