RE
Size: a a a
RE
RE
АГ
public class ItemPooler : MonoBehaviour {
private static ItemPooler _instance = null;
public static ItemPooler instance {
get {
if (_instance) return _instance;
else {
root = new GameObject("Item Pool");
_instance = root.AddComponent<ItemPooler>();
return _instance;
}
}
}
делаю new GameObject() внутре геттера поля класса от монобихевиора, сам скрипт ни к чему не прикреплён. но статическое поле видно и по геттеру даже создаёт геймобжект, вешает на него экземпляр и далее работает нормально. Но на сцене не вижу его, он создаётся непонятно где, как бы указать конкретную сцену? Просто парента на нужной сцене прописать?AP
AP
F
𝑰𝑷
DV
МM
MS
A
D
A
D
B[
B[
A
T
DL
DL