DK
Товарищи, два вопроса.
1. У меня есть враг-турель. Она в FixedUpdate (для экономии, как я думаю, нет смысла каждый фрейм вызывать) проверяет дистанцию в сторону игрока и если она больше Х - "возбуждается". Вопрос, нормально ли это ? Может лучше игроку присобачить рейкаст сферой и находя коллайдеры в слое "враги" посылать им сигнал "хеллоу, я туть!" ?
2. ИИ турели сделать более менее просто. А как сделать нормальный ИИ для допустим танка. Который ездит -туда сюда, а заметив игрока изменяет свое поведение (опять же, если он тупо попытается его головой таранить, это будет странно, нужно чтобы маневрировал и стрелял)
ссылки на хорошие материалы приветствуются