все равно не могу представить кейс, где нужно из кода смотреть размер префаба на диске
Ну если у тебя есть тысяча префабов(маленький рект с имейджами например) весом по 80кб то это будет около 70 мб. А если это не маленькие ректы а чет большое и их с 1к в проекте то там и 200 и 400 мб можно насобирать
Ну если у тебя есть тысяча префабов(маленький рект с имейджами например) весом по 80кб то это будет около 70 мб. А если это не маленькие ректы а чет большое и их с 1к в проекте то там и 200 и 400 мб можно насобирать
окей, и для чего здесь я буду применять FileInfo.Length?