Как раз на злобу старой версии, спрошу еще раз: в 2019.2 на маке присутствует ошибка
This MeshCollider (GameObject: 'SVL_008.002_collision' Mesh: 'SVL_008.002_collision') requires the mesh to be marked as readable in order to be usable with the given transform.
Сейчас заметил, что на винде ситуация такая же. Проявляется рандомно. На маке стабильно появлялась после первой сборки проекта. После этого нужно либо загружать другую сцену и запускать ее, либо полностью перезапускать редактор.
Репортил на этот счет, юнитеки не смогли воспроизвести.
Кто-то сталкивался?