всем привет! гайз, пытаюсь понять что за беда у меня с текстурами в юнити.
реальное изображение (128px) висит на объекте со scale 0.5 - то есть визуально уменьшено в 2 раза (64px).
и оно бешенно пикселизировано - ощущение, что никакого антиалиасинга нет даже близко. хотя в настройках всё на максимальном качестве.
самое странное - в режиме редактирования всё выглядит отлично. в режиме игры - качество падает.
в какую сторону копать?