Size: a a a

2020 October 30

SS

Sam Serious in unity3d.ru
Так?
источник

DM

Dmitry Maidebura in unity3d.ru
Да я понимаю
источник

DM

Dmitry Maidebura in unity3d.ru
да
источник

SS

Sam Serious in unity3d.ru
А когда ты ищешь файндом
источник

SS

Sam Serious in unity3d.ru
И в конце делаешь геткомпонент
источник

SS

Sam Serious in unity3d.ru
Что получаешь
источник

SS

Sam Serious in unity3d.ru
?
источник

DM

Dmitry Maidebura in unity3d.ru
Короче, мне нужно сделать так, чтобы в юнити эти точки спаунились, как дети их спаунера или просто пустого объекта, и чтобы объект по порядку их проходил
источник

SS

Sam Serious in unity3d.ru
Dmitry Maidebura
Короче, мне нужно сделать так, чтобы в юнити эти точки спаунились, как дети их спаунера или просто пустого объекта, и чтобы объект по порядку их проходил
источник

DM

Dmitry Maidebura in unity3d.ru
Sam Serious
Что получаешь
Я просто закомментил строку. До этого у меня точка была Game Objectом
источник

DM

Dmitry Maidebura in unity3d.ru
Знаю я про типы
источник

in unity3d.ru
yura yura
так это же просто падение?
Это с какой высоты он падает, что бы проваливаться?
источник

SS

Sam Serious in unity3d.ru
Dmitry Maidebura
Знаю я про типы
Тогда проблема до сих пор не ясна
источник

DP

Dimas Prima in unity3d.ru
Это с какой высоты он падает, что бы проваливаться?
Дело в скорости
источник

in unity3d.ru
Это с какой высоты он падает, что бы проваливаться?
Так не должно быть
источник

DM

Dmitry Maidebura in unity3d.ru
Задача такая - мне нужно создать как-то массив динамический с объектами, которые будут спауниться и к которым будет другой объект двигаться
источник

DM

Dmitry Maidebura in unity3d.ru
но чтобы он не менял каждый раз цель, а шёл от первой к последней
источник

4

404 in unity3d.ru
Dmitry Maidebura
но чтобы он не менял каждый раз цель, а шёл от первой к последней
После Спауна добавляй в очередь. Когда твой объект доходит до первого элемента очереди, удаляй его
источник

SS

Sam Serious in unity3d.ru
Есть массив, в него добавляет точки, когда кликаешь мышкой, объект движется, если в массиве есть точки
источник

4

404 in unity3d.ru
404
После Спауна добавляй в очередь. Когда твой объект доходит до первого элемента очереди, удаляй его
И повторяй.
источник