вот тут я не подскажу честно. Ну удалять не было смысла, тк если шейдер не в материале он не используется
ля, на всех материалах стоит -1. Материалы общие. я уже настолько отчаялся, что готов сделать копии материалов и вручную подобрать значение render queue для каждого объекта на сцене xDD