Можете подсказать, как пофиксить трабл. Я передвигаю камень персонажем, но камень стопариться на стыках tilemap'a, но не на каждом стыке. Я нашел, как пофиксить просто сделать не tilemap collider, а edge collider. Но может кто-нибудь знает, как с tilemap'ом это будет работать.