Тебе достаточно просто домножать movement на Time.deltaTime. Как это и показано во всех примерах по Translate: https://i.imgur.com/I9TPdpr.png Тогда всё будет в порядке и при перемещении в каждом Update
Тебе достаточно просто домножать movement на Time.deltaTime. Как это и показано во всех примерах по Translate: https://i.imgur.com/I9TPdpr.png Тогда всё будет в порядке и при перемещении в каждом Update
Если платформа двигается гладко, а ребёнок-персонаж дёргается, то я бы предположил, что есть ещё какие-то факторы, вляющие на позицию персонажа, которые и вступают в противоречие с движением платформы