Всем привет, подскажите, пожалуйста, кто как реализовывал сохранение состояния игры. Не просто позицию и поворот, а более комплексные вещи, по типу ссылок на использующиеся в данном скрипте объекты и т.д.?
Я не знаю, может у юнити есть свои фишки для сохранения целых объектов, но в целом пытаться хранить объекты так себе практика, лучше разбивать все до простейших данных (инт, стринг и тп) и хранить в JSON, например)