При помощи чего можно сделать плавное увеличение а затем плавный возврат до начального размера объекта при его столкновении с другим объектом? Я начал делать увеличение при помощи transform.localscale+= new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f). Но оно происходит резко, а нужно чтобы плавно происходило