у меня уровни генерируются, и платформа куда должны тени падать не статична. Поэтому я думаю найти хороший шейдер для мобилки с АО, или же на текстуре нарисовать AO
именно что на текстуре (запечённое), эффект самого по себе АО по канону для отдельно взятого обьекта не зависит же от положния обьекта... но... конечно если шейдер получится найти удовлетворительный по производительности, то почему бы нет