M
С фулл скрином: 220-260 ФПС.
Size: a a a
M
M
С
M
M
С
M
M
С
M
С
M
С
С
M
transform.RotateAround(Vector3.zero, -Vector3.up, _horizontalSpeed * _horizontalDirection * Time.deltaTime * 10f);
M
С
transform.RotateAround(Vector3.zero, -Vector3.up, _horizontalSpeed * _horizontalDirection * Time.deltaTime * 10f);
С
M
public Transform cylinder;- это ссылка на твой цилиндр, то я бы так крутил бы игрока
transform.RotateAround(cylinder.position, -Vector3.up, _horizontalSpeed * _horizontalDirection * Time.deltaTime * 10f);
M