просто выходит так, что все обжекты сцены описаны мной ввиде иерархии классов, но верхушка иерархии почти всегда наследуеться от монобехавиор
Также не уверен, но если использовать Code Stripping, то в билд полетит из монобеха только то, что ты в нём использовал